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圖 1、世界第一個頭戴式顯示器 [10]
前言
現 今 3D 實境技術應用至營建產業尚在早期發展階
段,然而該技術在石化、汽車及遊戲產業已經
呈現出強大的潛力。營建產業之高科技廠房專案具有
相當的複雜度,於專案規劃、設計及施工階段均必須
在短時間內完成。因此,若能善用 3D 實境技術的優
點結合既有BIM資訊,應可縮短解決複雜問題的時間,
提升專案成功的機率,相信將為未來營建產業乃至於
高度競爭的高科技廠專案,帶來解決各項問題的新契
南京廠虛擬實境 南京廠模擬圖圖片來源 / 大元建築工場 影像合成 / 洪湘寧
機。
虛擬實境技術概述
虛擬實境
虛擬實境(Virtual Reality,VR)為一種經由視覺模擬技術所建構出的全虛擬環境。該技術經由電腦模
擬、動態追蹤、人工智慧等技術合成虛擬模擬系統。使用者可透過穿戴式裝置及感應配件進入虛擬實
境的環境中,透過高精度的模擬系統反應使用者的動作,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事
物,使用者仿佛身歷其境的感覺。
虛擬實境最早可追朔到 1960 年代,由電腦圖像教父 Sutherland 教授於 1965 年提出以電腦顯示三度
空間的概念的 “Ultimate Display” 一詞而展開 [9] ,並且於 1968 年提出第一個頭戴式顯示器裝置 [10] ,
如 圖1,促成後續有關空間中虛擬、真實交互技術等研究浪潮。
為了明確定義虛擬實境,Burdea & Coiffet 於 1994 年提出虛擬實境的三要素(3I)分別為想像力
[4]
(Imagination)、互動性(Interaction)及融入性(Immersion),如圖 圖 2 。
簡
很高興加入新工這個大家庭,學如逆水行舟,不進
國 峯
則退。不管後續面對任何困難挑戰,都將持續秉持
『心靜、念淨、行勁、人進』座右銘,自我勉勵。
Robin Chien
300mm FABS FACILITY JOURNAL DECEMBER 2016 87