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Tech
             Notes












                            施                                                施



                                 2D           系統                                  2D           系統



                                     2D                                            2D  3D



                                施                                                施



                  No

                                                                   No

                                     Yes
                                   施                                                  Yes

                                                                                    施
                  Yes
                              管    施

                                     No
                                                                   No

                  No

                                                                                      Yes
                                     Yes








            料與現場施作等,最後再由需求者                  造成設計變更或重工的風險,進而                 與需求者進行溝通;待需求者確認
            確認後竣工。現行方式對於需求者                  提升整體專案效率與進度。                    無誤後再行備料、施作與最後的竣
            來說,常常會因為 2D 圖面的限制                                                工確認,現行的施作方式流程如
            造成認知的錯誤,進而衍生設計變                                                   。
            更、重工等問題。設計者與施作者
                                                                             現行的施作方式,仰賴 2D 圖面作
            也常因為管線或系統於 2D 圖面套
                                                                             為溝通的工具,對於需求者來說,
            圖查閱不易,造成施作時管線碰撞                  現行的裝潢變更                         圖面的判讀較不容易,抑或是施作
            或施作空間不足等問題,對於三者
            來說都有風險與變數。建築資訊模 工程方式                                             的區域為現場勘查較不便利的特殊
                                                                             區域,則施作者與設計者僅能依靠
            型 (BIM) 主要概念在於透過 3D 視
                                                                             現有 2D 圖面進行判讀、設計與報
            覺化模型,整合各系統資訊於同一                  現行的裝潢變更工程方式為 : 當需
                                                                             價,容易造成實際施作時現場環境
            模型中,並利用資料庫與物件導向                  求者提出室內裝潢變更工程需求
                                                                             與圖面誤差與施作空間估計錯誤等
            技術,整合建築物之相關資訊,進                  時,設計者、施作者會依照變更的
                                                                             問題;總結現行的施作方式主要造
            而利用資訊分析、施工碰撞、施作                  需求對照各系統的 2D 圖面,配合
                                                                             成下列不便:
            高層查閱與完工模擬等相關應用               [1]    現場勘查確認相關設備與容量等,
            ,藉以降低因需求者的認知錯誤而                  並且提出施工後的模擬 2D 圖面再               –2D 圖面認知錯誤造成溝通誤差


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