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Tech
Notes
施 施
2D 系統 2D 系統
2D 2D 3D
施 施
No
No
Yes
施 Yes
施
Yes
管 施
No
No
No
Yes
Yes
料與現場施作等,最後再由需求者 造成設計變更或重工的風險,進而 與需求者進行溝通;待需求者確認
確認後竣工。現行方式對於需求者 提升整體專案效率與進度。 無誤後再行備料、施作與最後的竣
來說,常常會因為 2D 圖面的限制 工確認,現行的施作方式流程如
造成認知的錯誤,進而衍生設計變 。
更、重工等問題。設計者與施作者
現行的施作方式,仰賴 2D 圖面作
也常因為管線或系統於 2D 圖面套
為溝通的工具,對於需求者來說,
圖查閱不易,造成施作時管線碰撞 現行的裝潢變更 圖面的判讀較不容易,抑或是施作
或施作空間不足等問題,對於三者
來說都有風險與變數。建築資訊模 工程方式 的區域為現場勘查較不便利的特殊
區域,則施作者與設計者僅能依靠
型 (BIM) 主要概念在於透過 3D 視
現有 2D 圖面進行判讀、設計與報
覺化模型,整合各系統資訊於同一 現行的裝潢變更工程方式為 : 當需
價,容易造成實際施作時現場環境
模型中,並利用資料庫與物件導向 求者提出室內裝潢變更工程需求
與圖面誤差與施作空間估計錯誤等
技術,整合建築物之相關資訊,進 時,設計者、施作者會依照變更的
問題;總結現行的施作方式主要造
而利用資訊分析、施工碰撞、施作 需求對照各系統的 2D 圖面,配合
成下列不便:
高層查閱與完工模擬等相關應用 [1] 現場勘查確認相關設備與容量等,
,藉以降低因需求者的認知錯誤而 並且提出施工後的模擬 2D 圖面再 –2D 圖面認知錯誤造成溝通誤差
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