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圖五、人體尺寸示意圖                       圖六、人員相互距離與步行速度之關係


                                                    1.80
                                                            Zero velocity when people are
                             R(s)       軀幹          1.60    packed as tightly as possible
                                                            (inter-person distance is
                                                    1.40    equal to body depth)
                      S                             1.20                             In this graph, interference
                                                   Walking Velocity (m/s)
                                                                                     threshold is set at 1.6m
                                                                                     Velocity is una ected
                              R(t)                  1.00                             inter-personal distance.
                                        圓心          0.80                             above this point.
                                    肩膀              0.60
                                                    0.40                                Male-20yrs age
                                                                                        Median Values
                                                    0.20                                Female-55yrs age
                       R(t) [m]   R(s) [m]   S [m]   0.00
                                                        0.2  0.4  0.6  0.8  1.0  1.2  1.4  1.6  1.8  2.0
                 Men   0.27    0.17    0.11
                                                                        Inter-person Distance (m)
                 Women   0.24   0.14   0.09




              圖七、避難人員超越之角度                                      圖八、閃躲超越示意圖

               Angles of direction θ 1  & θ 2  allow the Assessing
               Preson to overtake the Obstructing Person

                 Assessing                      Obstructing       Assessing  Obstructing
                 person                         person            person     person                Obstructing
                                                                                                   person
                                                                                      Assessing
                                                                                      person
                                θ 2
                                θ 1     Optimal direction to exit θ 0










                    1                         (n+ 模擬人群在複雜建築物內的行動。
                ρ n+ 1  =  (ρ n  + ρ (n+  ) 1 e  −  t δ (u  (n+  ) 1 e  ⋅ ∇ρ (n+  ) 1 e  + ρ (n+  ) 1 e ∇  u ⋅  ) 1 e  ) )  時程式會先以 θ 與 θ 判斷新的方向
                                                                                            1
                                                                                                2
                    2
 1                                           藉由簡潔的操作模式,輸入避難路                 判斷是否產生避難障礙物,若判斷
 ρ n+ 1  =  (ρ n  + ρ (n+  ) 1 e  −  t δ (u  (n+  ) 1 e  ⋅ ∇ρ (n+    ) 1 e  + ρ (n+  ) 1 e ∇  u ⋅  (n+  ) 1 e  ) )
 2                                             徑、人群密度、人員屬性、行動力                 無阻礙,後方人員就會往 θ 或 θ 方
                                                                                                      1
                                                                                                          2
              –  透過之前預估出來的結果來重新
                                               優劣條件後,即能快速驗證成果。                 向閃避,超越後再轉往出口方向行
                計算壓力
                                               考量人群中個別個體行動時產生的                 進,如 圖七及 圖八所示。
                                         
                                 
                           
                             +
                         ( 2 ∇ ⋅ u) n 1 − ( ⋅∇  u)  n (  e ) 1 +  − ( ⋅∇  u) n  
                                               n (
                ∇  2 H  n (  e ) 1 +  =  −  − ∇ ⋅ F相互干擾行為,如:人員移動相互
                                                 e ) 1 +
         n 1 +    n (  e ) 1 +    n  t δ
     ( 2 ∇ ⋅ u)  −  ( ⋅∇  u)  − ( ⋅∇  u)  
 ∇  2 H  n (  e ) 1 +  = −    − ∇ ⋅ F  n (  e ) 1 +  干擾行為、人群匯集致移動速率消
             t δ
                更正過的速度如下                       減、出口擁擠致人群滯留等因素,
                     [u +
                 u   n+ 1  =  1   n  u   (n+  ) 1 e  −  t δ (F   (n+  ) 1 e  + ∇ H  (n+  ) 1 e  ] )  都可藉由電腦模擬得到驗證。  人命安全之
                    2
                                               軟體運算時將人員之軀幹與臂膀以                 評估指標
                                               三個圓形表示人體外型,如 圖五所
                                               示。當人員間距大於 1.6 公尺以上
              SIMULEX 人員避難                     時,人員得保持正常避難的速度移                 物質於燃燒熱解過程中,使氣體密
                                               動,但當距離人員間距低於 0.3 公              度發生變化,冷空氣由底層流入而
              模擬軟體介紹                           尺時,人員的移動速度將為零,而                 產生煙束流 圖九 ,熱解過程中所產
                                               形成滯留現象,其影響關係如  圖                生的化學氣體與固體微粒混合形成
              SIMULEX 係 由 英 國 Fire Safety     六說明。另一方面,步行速率較快                  煙層;當煙層累積沉降後,直接與
              Group 開發出的避難模擬程式,能               的人員將會受速率慢人員影響,此                 間接影響人員行動力。為了進行避
                                                                              NEW FAB TECHNOLOGY JOURNAL         JUNE  2013  33
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