摘要

Performance-based Design of Smoke Removal in Cleanroom

無塵室性能式煙控設計

關鍵詞/ 潔淨室設計、排煙設計、火災模擬程式、713
Keywords / Cleanroom Design,Smoke Removal Design,Fire Dynamics Simulator

無塵室內性能式煙控設計,係整合環境特性、氣流控制系統與排煙系統而成的煙控系統;以高程差環境建構出蓄煙井,調節氣流建構壓差環境,再配合終端之排煙設備將煙塵排至室外,達到煙控目的。性能式煙控經過驗證後,即可突破消防規章之限制,移除無效的防煙垂壁,使系統發揮最佳化功效。

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前言

排煙系統設置目的,係為移除燃燒反應過程產生的煙粒子,使人員在逃生過程中得不受煙塵干擾,安全避難。因此為了有效移除煙塵,傳統設計多以防煙壁防堵煙塵擴散範圍,再透過排煙設備將煙塵排出。但受制於製程連續性需求,AMHS軌道密佈,無法採行傳統防煙壁模式設計;再者,無塵室內的下循環氣流,驅動煙塵往下沉降,使防煙壁無法有效蓄集煙氣。因此無塵室內的排煙系統,倘依循國內規章建制時 圖一圖二,實難發揮效用。

圖一、傳統排煙設計(L10)

圖二、傳統排煙設計(L30)

排煙設計的法令限制

依現行消防規章,無塵室作業環境內,每500平方公尺須以高度50公分以上之防煙壁進行區域劃分;為使防煙壁與AMHS軌道路線之影響降低,防煙壁儘可能避開軌道區設置,無法避免時,則須在AMHS軌道貫穿防煙壁之地點裝置自動連鎖關閉之設施,然而這種設計從未被採用,致產生適法性問題。因此,從人員安全面衡量,AMHS設計面思考,法令適法面等三者須同時兼顧下,採用較實務的性能式煙控設計,成為必要。

無塵室性能煙控設計概念

性能煙控設計的概念,係以物質燃燒之煙氣產生速率為基礎,利用環境差壓與空間特性,引導煙流移動方向,進而移除。如:以無塵室製程區域為例,設計時即可考量煙氣熱浮升特性,將區域內天花板挑高區建制為蓄煙井,搭配風機濾氣單元(Fan Filter Unit, FFU)變頻控制系統調節FFU出口風速量,形成壓差環境,抑制煙霧向外傳播,而導引煙氣蓄煙井匯集;另一方面,改變排煙口移至蓄煙井上方,使排煙系統發揮最大效益 圖三圖四

圖三、性能排煙設計(L10)

圖四、性能排煙設計(L30)

火場中除煙塵會致人員安全產生危害外,燃燒產生的危害物一氧化碳、二氧化碳、HCN濃度等與火場溫度均會對人員身心產生危害;因此基於人員安全考量,在性能煙控設計時,這些因素都必須納入檢討。礙於具體火災煙流試驗難以進行,火災發展情境無法具體演練,致性能煙控效能難以檢証。因此設計時,多採FDS軟體進行火災模擬,輔以SIMULEX軟體執行人員避難模擬,在兩軟體交互應用下,以驗證性能煙控的效能。

FDS理論基礎與數值分析方法

FDS火災模擬程式(Fire Dynamics Simulator)係由美國國家標準與科技研究所開發出的火災模擬軟體,軟體內結合質量守恆、物種守恆、動量守恆、發散限制、差分與狀態…等方程式,作為理論基礎,將燃燒反應發展流程透過運算方式,轉換為流場模式呈現。如:火災發展、氣流變化與煙氣流發展能以動畫效果呈現,CO、CO2濃度、氧氣、HCN等濃度變化能以場域模式呈現;最後運算的結果則得作為人員安全避難的評估指標。節錄FDS部分運算方程式如下:

質量守恆方程式

物種守恆方程式

動量守恆方程式

發散限制

狀態方程式

時間離散

對時間項的離散,FDS採用二次方預測修正機制(Second order predictor-corrector scheme)。在每個時間歷程(time-step)開始的時候,均為已知,需特別注意的是,上標(n +1)e代表的是第(n +1)個時間歷程(time-step)時程式預估出來的值。

  • 熱物理性質 ρ Yip是利用顯性的尤拉法(explicit Eluer step)得到,例如密度可由下式預估

  • 解壓力的Poisson方程式則可由

    這一項包含了動量方程式裡的對流、發散及外力項。速度則由下個time-step預估

    而time-step必須符合

  • 前述兩者算完之後,熱物理性質 ρ Yip將在下一個time-step做校正。例如密度將寫成

  • 透過之前預估出來的結果來重新計算壓力

    更正過的速度如下

SIMULEX人員避難模擬軟體介紹

SIMULEX係由英國Fire Safety Group開發出的避難模擬程式,能模擬人群在複雜建築物內的行動。藉由簡潔的操作模式,輸入避難路徑、人群密度、人員屬性、行動力優劣條件後,即能快速驗證成果。考量人群中個別個體行動時產生的相互干擾行為,如:人員移動相互干擾行為、人群匯集致移動速率消減、出口擁擠致人群滯留等因素,都可藉由電腦模擬得到驗證。

軟體運算時將人員之軀幹與臂膀以三個圓形表示人體外型,如 圖五所示。當人員間距大於1.6公尺以上時,人員得保持正常避難的速度移動,但當距離人員間距低於0.3公尺時,人員的移動速度將為零,而形成滯留現象,其影響關係如 圖六說明。另一方面,步行速率較快的人員將會受速率慢人員影響,此時程式會先以 θ1 θ2 判斷新的方向判斷是否產生避難障礙物,若判斷無阻礙,後方人員就會 θ1 θ2 或方向閃避,超越後再轉往出口方向行進,如圖七及 圖八所示。

圖五、人體尺寸示意圖

圖六、人員相互距離與步行速度之關係

圖七、避難人員超越之角度

圖八、閃躲超越示意圖

人命安全之評估指標

物質於燃燒熱解過程中,使氣體密度發生變化,冷空氣由底層流入而產生煙束流 圖九,熱解過程中所產生的化學氣體與固體微粒混合形成煙層;當煙層累積沉降後,直接與間接影響人員行動力。為了進行避難人員安全性的評估,許多影響人員健康危害的關鍵性因子已被量化成為危害指標,如:溫度、能見度、CO2濃度、CO濃度、HCN濃度、輻射熱等。以SFPE防火設計手冊訂出的煙毒危害標準,在人員呼吸系統及視覺感官接觸位置(1.8公尺)處所容許的危害量必須低於恕限值 表一

圖九、理想煙束流示意圖

表一、煙毒危害恕限值

危害類型

承受基準

熱對流溫度

< 60°C

CO濃度

≤ 1400 ppm

CO2

≤ 5%

HCN

≤ 80 ppm

能見度

> 10 m

輻射熱

< 2.5 kw/m2

煙層高度

≥ 1.8 m

火源設計及火災模擬條件

審視半導體製程之原物料於燃燒後,以有機溶劑物質所會產生的煙量為最,其單位熱釋放率約為1400kW/m2;另評估製程設備洩漏率、安全連鎖設計、緊急應變能力、火載量、裝修材料燃燒性等因素後,產生連續性失誤率微乎其微。因此邀集專家學者討論,擇定濕式蝕刻槽(wet bench)為起火源,熱釋放率為5MW,火災成長條件則依循NFPA 92B之T-square,如 圖十成長曲線之最嚴苛火災成長模式(ultra-fast)作為設計條件。

圖十、T-square 火災成長曲線

結果

根據模擬結果,火災初期因空間煙控系統尚未啟動,濃煙受無塵室FFU整體下氣流影響,鄰近火源處之能見度受到影響,起火後約140秒,除鄰近火源處之2號出口受輻射熱及煙氣影響,能見度下降至10公尺以下,不利於人員逃生;其餘逃生出口及避難路徑之能見度均維持在安全標準值內 圖十一。起火後約230秒,溫度一度上升至攝氏60度,但在煙控系統完全運作後,煙氣被導往蓄煙區流動,2號出口溫度迅速下降至安全範圍內 圖十二;初期,雖有局部煙塵受FFU沉降氣流擾動,與空氣混合向外擴散;但於起火270秒後,火場熱釋放率轉呈穩態發展,空間氣壓環境建制,煙塵移動範圍漸獲控制,不再往外擴散 圖十三。在人員逃生方面,無塵室內人員自得知火災發生後,大致能於92秒內完全撤離。

圖十一、能見度分佈圖

圖十二、溫度分佈圖

圖十三、煙流擴散分布圖

綜合火災模擬與人員避難逃生之兩項結果,蓄煙井設計確實發揮出集煙能力,各項危害指標均未超出人員危害恕限值範圍,明確驗證區域內之人員能在安全環境下,成功撤離。

參考文獻

  1. Timo Korhonen and Simo Hostikka, "Fire Dynamics Simulator with Evacuation: FDS+Evac" Technical Reference and User's Guide (FDS 5.5.0, Evac 2.2.1), VTT, 2010.
  2. Simo Hostikka, Timo Korhonen, Tuomas Paloposki, Tuomo Rinne, Katri Matikainen & Simo Heliövaara, "Development and validation of FDS+Evac for evacuation Simulations", VTT research notes 2421 (T2421), 2007.
  3. NFPA 92B Standard for Smoke Management Systems in Malls, Atria, and Large Spaces, 2005.
  4. 楊育詮,建築物火災模式之特性分析及實際案例之應用,國立雲林科技大學機械工程所碩士學位論文,2002。
  5. Kevin B. McGrattan, Howard R. Baum, Anthony Hamins, "Thermal Radiation from Large Pool Fires", Notional Institute of Standards and Technology, 2000.

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